Universidad Abierta y a Distancia de México
Aspirante: Armando Sebastián Gómez Alcantar
Evidencias de aprendizaje
Unidad 2
Actividad 1: Registro bibliográfico en Word, con formato APA, de los recursos bibliográficos recabados, elaborado de acuerdo con el tutorial en video.
Bibliografía
González, A. (25 de Noviembre de 2016). Tu Programación. Obtenido de TuProgramación.com: http://www.tuprogramacion.com/
Gutiérrez, R. (2016). Top 7 de lenguajes de programación. It Now.
Universidad Central del Ecuador. (Junio de 2016). Red Repositorios de Acceso Abierto del Ecuador. Obtenido de http://www.dspace.uce.edu.ec/bitstream/25000/6554/1/T-UCE-0011-23.pdf
Vallejo Fernández, D., & Angelina, C. M. (2013). Desarrollo de videojuegos - Arquitectura del motor de videojuegos. España: Bubok.
Wolf, M. J., & Perrón, B. (2003). RACO. Obtenido de Revistes Catalanes Amb Accés Obert: http://www.raco.cat/index.php/Formats/article/viewFile/257329/344420
Link de Google Drive: https://drive.google.com/open?id=0BzwQbL9PA_I4dk9pbE0zQ01KRWc
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